FontReferenceA
글꼴
설명
끝의 A는 ANSI(char) DLL 진입점을 나타내며 ActiveX/COM 표면은 Unicode 형식만 노출합니다. 동작은 FontReference와 동일하고 문자열 인수는 현재 SetAnsiMode 코드 페이지를 사용해 해석됩니다
선택한 글꼴의 내부 참조를 반환합니다
구문
Delphi
Function DLFontReferenceA(InstanceID: Integer): PAnsiChar;
DLL
const char * DLFontReferenceA(int InstanceID);