DrawFormulaA

텍스트, 수식 레이아웃, 벡터 그래픽

설명

DrawFormula의 ANSI 변형

문자열 매개변수를 ANSI 텍스트로 받고 그 밖의 동작은 넓은 문자열 진입점과 동일함

구문

DLL

int DLDrawFormulaA(int InstanceID, double Left, double Top, const wchar_t * Formula, const wchar_t * AltText);

반환 값

그린 뒤 1을 반환하며 Formula가 비어 있으면 0을 반환합니다

비고

분수에는 \frac{a}{b}, 위첨자와 아래첨자에는 x^{2} 및 x_{i}, 근호에는 \sqrt{x} 또는 \sqrt[3]{x}, 기호에는 \alpha, \Gamma, \times, \sum, \infty 같은 명령을 사용합니다

그룹을 중첩할 수 있으며 반복 측정 또는 그리기는 글꼴 상태를 변경하지 않고 파싱된 레이아웃을 재사용합니다

DLL DLDrawFormulaA 변형은 구성된 ANSI 모드에 따라 텍스트를 허용합니다