AddType1FontA
텍스트, 글꼴
설명
뒤의 A는 ANSI(char) DLL 진입점을 나타내며 ActiveX/COM 표면은 Unicode 형식만 노출합니다. 동작은 AddType1Font와 동일하며 문자열 인수는 현재 SetAnsiMode 코드 페이지를 사용하여 해석됨
문서에 PostScript Type1 글꼴을 추가합니다. 글꼴은 .pfm 파일과 다음 파일, 총 두 파일로 제공해야 함
.pfb 파일입니다. .pfm 파일의 전체 경로를 제공해야 합니다. 글꼴은 문서에 포함됩니다
구문
Delphi
Function DLAddType1FontA(InstanceID: Integer; FileName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLAddType1FontA(int InstanceID, const char * FileName);
매개변수
| FileName | .pfm 파일의 전체 경로입니다. 같은 이름의 .pfb 파일이 .pfm 파일과 같은 디렉터리에 있어야 합니다 |
|---|
반환 값
| 0 | 글꼴을 추가할 수 없습니다. 글꼴 파일 형식이 잘못되었거나 파일을 찾을 수 없습니다 |
|---|---|
| Non-zero | 성공적으로 추가된 글꼴의 ID입니다. 이 ID를 SelectFont 함수에 사용하여 글꼴을 선택할 수 있음 |