SetTextTilingPatternA
ベクターグラフィックス、パスの定義と描画、カラー
説明
末尾の A は ANSI(char)DLL エントリポイントを示します。ActiveX/COM インターフェースでは Unicode 形式のみを公開します。動作は SetTextTilingPattern と同じで、文字列引数は現在の SetAnsiMode コードページを使用して解釈されます
以降に描画するテキストについて、現在のテキスト色と下線色を指定したタイリングパターンに設定します
構文
Delphi
Function DLSetTextTilingPatternA(InstanceID: Integer; PatternName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetTextTilingPatternA(int InstanceID, const char * PatternName);
パラメータ
| PatternName | NewTilingPatternFromCapturedPage 関数で使用したパターン名 |
|---|
戻り値
| 0 | PatternName パラメーターが無効です |
|---|---|
| 1 | Success |