RenderPageTileToStream

レンダリング、タイルレンダリング、ストリーム

説明

1 ページから任意のデバイスピクセル矩形をレンダリングし、エンコード済みラスタタイルを Target に書き込む

Overlap は要求された矩形を利用可能な各辺で拡張しながらページ内にクリップするため、継ぎ目のないフィルタリングと、その後のコア矩形への切り抜きに対応します

構文

Function RenderPageTileToStream(DPI: Double; Page, PixelLeft, PixelTop, PixelWidth, PixelHeight, Overlap, Options, BackgroundMode: Integer; BackgroundColor: Cardinal; Target: TStream): Integer;

パラメータ

PixelLeft, PixelTopレンダリング済みデバイスピクセルにおける 0 から始まるタイル原点
PixelWidth, PixelHeight重なりを適用する前の正のコアタイル寸法
Overlap利用可能な各辺で要求された追加ピクセル数
OptionsBMP、JPEG、PNG、GIF、TIFF、または G4 TIFF 用のラスタ形式定数
BackgroundModePDF_TILE_BACKGROUND_WHITE、PDF_TILE_BACKGROUND_TRANSPARENT、または PDF_TILE_BACKGROUND_CUSTOM
BackgroundColorカスタム塗りつぶし色または PNG 透明キー色

戻り値

成功時は 1、それ以外は LastRenderError に詳細を含む 0