DrawDataMatrixSymbolA

ベクターグラフィックス、バーコード

説明

末尾の A は ANSI(char)DLL エントリポイントを示します。ActiveX/COM インターフェースでは Unicode 形式のみを公開します。動作は DrawDataMatrixSymbol と同じで、文字列引数は現在の SetAnsiMode コードページを使用して解釈されます

この関数は Data Matrix シンボルをページに描画します。Data Matrix は大量のデータを格納できる 2D バーコード方式です

構文

Delphi

Function DLDrawDataMatrixSymbolA(InstanceID: Integer; Left, Top, ModuleSize: Double; Text: PAnsiChar; Encoding, SymbolSize, Options: Integer): Integer;

DLL

int DLDrawDataMatrixSymbolA(int InstanceID, double Left, double Top, double ModuleSize, const char * Text, int Encoding, int SymbolSize, int Options);

パラメータ

Leftシンボル左端の水平座標
Topシンボル上端の垂直座標
ModuleSizeこの値はシンボルを構成するドットの幅と高さに使用されます
Textシンボルに格納するテキスト/データ
Encoding1 = ASCII エンコーディング。詳細は Data Matrix 仕様を参照してください
SymbolSize0 = 自動サイズ 1 = 10x10 2 = 12x12 3 = 8x18 4 = 14x14 5 = 8x32 6 = 16x16 7 = 12x26 8 = 18x18 9 = 20x20 10 = 12x36 11 = 22x22 12 = 16x36 13 = 24x24 14 = 26x26 15 = 16x48 16 = 32x32 17 = 36x36 18 = 40x40 19 = 44x44 20 = 48x48 21 = 52x52 22 = 64x64 23 = 72x72 24 = 80x80 25 = 88x88 26 = 96x96 27 = 104x104 28 = 120x120 29 = 132x132 0 = 通常 1 = 反時計回りに 90 度回転 2 = 180 度回転 3 = 時計回りに 90 度回転 1 単位のクワイエットゾーン (白い境界線) には 100 を加算 - (デフォルト) 2 単位には 200、3 単位には 300、4 単位には 400 を加算
Options

戻り値

0Encoding、SymbolSize、または Options パラメーターが無効でした
1Data Matrix シンボルを正常に描画しました int SymbolSize, int Options);