NewRGBAxialShader
Grafica vettoriale, Colore
Descrizione
Questa pagina documenta NewRGBAxialShader in PDFlibPas nell'area Grafica vettoriale, Colore. I nomi di API, parametri, classi, file e valori letterali restano invariati per corrispondere alla libreria Delphi e agli entry point DLL
Controllare sintassi, parametri e valori restituiti prima di chiamare la funzione I blocchi di codice restano originali così gli esempi possono essere copiati senza modifiche.
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Sintassi
Delphi
Function TPDFlib.NewRGBAxialShader(Const ShaderName: WideString; StartX, StartY, StartRed, StartGreen, StartBlue, EndX, EndY, EndRed, EndGreen, EndBlue: Double; Extend: Integer): Integer;
ActiveX
Function PDFlib::NewRGBAxialShader(ShaderName As String, StartX As Double, StartY As Double, StartRed As Double, StartGreen As Double, StartBlue As Double, EndX As Double, EndY As Double, EndRed As Double, EndGreen As Double, EndBlue As Double, Extend As Long) As Long
DLL
int DLNewRGBAxialShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName, double StartX, double StartY, double StartRed, double StartGreen, double StartBlue, double EndX, double EndY, double EndRed, double EndGreen, double EndBlue, int Extend);
Parametri
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Valori restituiti
| 0 | Questo valore descrive il risultato di NewRGBAxialShader. In genere un valore diverso da zero indica successo e 0 indica che l'operazione non è stata completata |
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