GetFormFieldJavaScriptA

Campi modulo

Descrizione

Il suffisso A indica l'entry point DLL ANSI (char); l'interfaccia ActiveX/COM espone soltanto la forma Unicode. Il comportamento è identico a GetFormFieldJavaScript e gli argomenti stringa vengono interpretati usando la code page corrente di SetAnsiMode

Recupera il JavaScript associato all'azione specificata per il campo modulo indicato

Sintassi

Delphi

Function DLGetFormFieldJavaScriptA(InstanceID, Index: Integer; ActionType: PAnsiChar): PAnsiChar;

DLL

const char * DLGetFormFieldJavaScriptA(int InstanceID, int Index, const char * ActionType);

Parametri

IndexL'indice del campo modulo
ActionTypeTipo di azione: E = Azione da eseguire quando il cursore entra nell'area attiva dell'annotazione X = Azione da eseguire quando il cursore esce dall'area attiva dell'annotazione D = Azione da eseguire quando il pulsante del mouse viene premuto nell'area attiva dell'annotazione U = Azione da eseguire quando il pulsante del mouse viene rilasciato nell'area attiva dell'annotazione Fo = Azione da eseguire quando l'annotazione riceve il focus di input Bl = Azione da eseguire quando l'annotazione perde il focus di input K = Azione da eseguire quando l'utente digita un tasto in un campo di testo o in una casella combinata oppure modifica la selezione in una casella di riepilogo scorrevole. Consente di verificare la validità del tasto e di rifiutarlo o modificarlo. F = Azione da eseguire prima della formattazione del campo per visualizzarne il valore corrente. Consente di modificare il valore del campo prima della formattazione. V = Azione da eseguire quando cambia il valore del campo. Consente di verificare la validità del nuovo valore. C = Azione da eseguire per ricalcolare il valore di questo campo quando cambia quello di un altro campo