FontNameA

Font

Descrizione

Il suffisso A indica l'entry point DLL ANSI (char); l'interfaccia ActiveX/COM espone soltanto la forma Unicode. Il comportamento è identico a FontName e gli argomenti stringa vengono interpretati usando la code page corrente di SetAnsiMode

Restituisce il nome del font selezionato. Quando viene aggiunto al documento, un font viene selezionato automaticamente. È possibile usare le funzioni GetFontID e SelectFont per selezionare un font diverso

Sintassi

Delphi

Function DLFontNameA(InstanceID: Integer): PAnsiChar;

DLL

const char * DLFontNameA(int InstanceID);