AppendTextA

Testo, layout di pagina

Descrizione

Il suffisso A indica l'entry point DLL ANSI (char); l'interfaccia ActiveX/COM espone soltanto la forma Unicode. Il comportamento รจ identico a AppendText e gli argomenti stringa vengono interpretati usando la code page corrente di SetAnsiMode

Disegna il testo immediatamente successivo a quello disegnato in precedenza con DrawText o AppendText

Sintassi

Delphi

Function DLAppendTextA(InstanceID: Integer; Text: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLAppendTextA(int InstanceID, const char * Text);

Parametri

TextIl testo da aggiungere al testo disegnato in precedenza