SetFillShaderA

Grafik vektor, Definisi dan gambar path, Warna

Deskripsi

Akhiran A menunjukkan titik masuk DLL ANSI (char); permukaan ActiveX/COM hanya menyajikan bentuk Unicode. Perilakunya identik dengan SetFillShader dan argumen string ditafsirkan menggunakan halaman kode SetAnsiMode saat ini

Halaman ini mendokumentasikan SetFillShader di PDFlibPas dalam topik Grafik vektor, Definisi dan gambar path, Warna; nama API, parameter, kelas, nama file, dan nilai literal dipertahankan agar cocok dengan pustaka Delphi dan titik masuk DLL

Tinjau sintaks, parameter, dan nilai balik sebelum memanggil fungsi. Blok kode dipertahankan dalam bentuk asli agar contoh dapat disalin tanpa perubahan

Sintaks

Delphi

Function DLSetFillShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetFillShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);

Parameter

ShaderNameShaderName adalah parameter untuk SetFillShader. Gunakan tipe yang ditampilkan dalam tanda tangan dan berikan nilai yang sesuai dengan dokumen PDF, halaman terpilih, atau sumber daya aktif.

Nilai balik

0Nilai ini menjelaskan hasil dari SetFillShader. Secara umum, nilai bukan nol menunjukkan keberhasilan dan 0 menunjukkan operasi tidak selesai
1Nilai ini menjelaskan hasil dari SetFillShader. Secara umum, nilai bukan nol menunjukkan keberhasilan dan 0 menunjukkan operasi tidak selesai