SetFillShaderA
Grafik vektor, Definisi dan gambar path, Warna
Deskripsi
Akhiran A menunjukkan titik masuk DLL ANSI (char); permukaan ActiveX/COM hanya menyajikan bentuk Unicode. Perilakunya identik dengan SetFillShader dan argumen string ditafsirkan menggunakan halaman kode SetAnsiMode saat ini
Halaman ini mendokumentasikan SetFillShader di PDFlibPas dalam topik Grafik vektor, Definisi dan gambar path, Warna; nama API, parameter, kelas, nama file, dan nilai literal dipertahankan agar cocok dengan pustaka Delphi dan titik masuk DLL
Tinjau sintaks, parameter, dan nilai balik sebelum memanggil fungsi. Blok kode dipertahankan dalam bentuk asli agar contoh dapat disalin tanpa perubahan
Sintaks
Delphi
Function DLSetFillShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetFillShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
Parameter
| ShaderName | ShaderName adalah parameter untuk SetFillShader. Gunakan tipe yang ditampilkan dalam tanda tangan dan berikan nilai yang sesuai dengan dokumen PDF, halaman terpilih, atau sumber daya aktif. |
|---|
Nilai balik
| 0 | Nilai ini menjelaskan hasil dari SetFillShader. Secara umum, nilai bukan nol menunjukkan keberhasilan dan 0 menunjukkan operasi tidak selesai |
|---|---|
| 1 | Nilai ini menjelaskan hasil dari SetFillShader. Secara umum, nilai bukan nol menunjukkan keberhasilan dan 0 menunjukkan operasi tidak selesai |