GetPrintPreviewBitmapToStringA
Rendering and printing
Opis
Završni A označava ANSI (char) ulaznu točku DLL-a; ActiveX/COM površina izlaže samo Unicode oblik. Ponašanje je identično GetPrintPreviewBitmapToString, a argumenti nizova znakova tumače se trenutačnom kodnom stranicom SetAnsiMode
Vraća binarni niz znakova koji sadrži BMP sliku predpregleda kako će ispis izgledati
Sintaksa
Delphi
Function DLGetPrintPreviewBitmapToStringA(InstanceID: Integer; PrinterName: PAnsiChar; PreviewPage, PrintOptions, MaxDimension, PreviewOptions: Integer): PAnsiChar;
DLL
const char * DLGetPrintPreviewBitmapToStringA(int InstanceID, const char * PrinterName, int PreviewPage, int PrintOptions, int MaxDimension, int PreviewOptions);
Parametri
| PrinterName | Naziv pisača koji se upotrebljava za ispis. To je naziv koji se prikazuje u Windows Print Manageru. Upotrijebite funkciju GetPrinterNames za dohvat popisa valjanih pisača na sustavu. Ovdje se može upotrijebiti i vrijednost koju vraća funkcija NewCustomPrinter |
|---|---|
| PreviewPage | Broj stranice za pretpregled |
| PrintOptions | Vrijednost za ovaj parametar dobijete funkcijom PrintOptions |
| MaxDimension | Maksimalna širina ili visina bitmape pretpregleda |
| PreviewOptions | Rezervirano za buduću upotrebu, treba biti postavljeno na nulu |