GetTextBlockFontNameA

Texte, polices, extraction

Description

Le A final indique le point d’entrée de DLL ANSI (char); l’interface ActiveX/COM n’expose que la forme Unicode. Le comportement est identique à GetTextBlockFontName et les arguments de chaîne sont interprétés selon la page de codes SetAnsiMode actuelle

Renvoie le nom de la police du texte du bloc de texte indiqué

Syntaxe

Delphi

Function DLGetTextBlockFontNameA(InstanceID, TextBlockListID, Index: Integer): PAnsiChar;

DLL

const char * DLGetTextBlockFontNameA(int InstanceID, int TextBlockListID, int Index);

Paramètres

TextBlockListIDValeur renvoyée par la fonction ExtractPageTextBlocks
IndexL'index du bloc de texte Le premier bloc de texte de la liste porte l'index 1