GetAnnotStrPropertyA

Annotations et liens de zone réactive

Description

Le A final indique le point d’entrée de DLL ANSI (char); l’interface ActiveX/COM n’expose que la forme Unicode. Le comportement est identique à GetAnnotStrProperty et les arguments de chaîne sont interprétés selon la page de codes SetAnsiMode actuelle

Renvoie une propriété de l’annotation indiquée

Syntaxe

Delphi

Function DLGetAnnotStrPropertyA(InstanceID, Index, Tag: Integer): PAnsiChar;

DLL

const char * DLGetAnnotStrPropertyA(int InstanceID, int Index, int Tag);

Paramètres

IndexL'index de l'annotation La première annotation de la page porte l'index 1
Tag101 = Type d’annotation 102 = Contenu 103 = Nom 104 = Date de modification 110 = Auteur 111 = URL d’une annotation de lien 112 = Type d’action, par ex. "URI", "Launch", "GoToR" 113 = Nom de fichier "Win" d’une action "Launch" 114 = Nom de fichier "F" d’une action "Launch" 115 = Nom de fichier "F" d’une action "GoToR" 117 = Nom de l’icône 118 = Espace colorimétrique, par ex. "Gray", "RGB", "CMYK" 127 = Sujet de l’annotation 129 = Nom de fichier "UF" d’une action "Launch" 130 = Nom de fichier "UF" d’une action "GoToR" 140 = "OverlayText" de l’objet d’annotation Radact