AppendTextA

Texte, disposition

Description

Le A final indique le point d’entrée de DLL ANSI (char); l’interface ActiveX/COM n’expose que la forme Unicode. Le comportement est identique à AppendText et les arguments de chaîne sont interprétés selon la page de codes SetAnsiMode actuelle

Trace du texte immédiatement après le texte précédemment tracé avec DrawText ou AppendText

Syntaxe

Delphi

Function DLAppendTextA(InstanceID: Integer; Text: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLAppendTextA(int InstanceID, const char * Text);

Paramètres

TextTexte à ajouter au texte précédemment tracé