AddPRCAnnotationFromStringA

3D, annotations, DLL, ANSI, binary input

Kuvaus

Binaaripuskurin DLL-pisteen ANSI-tekstimuunnos funktiolle AddPRCAnnotationFromString

Syntaksi

DLL

int DLAddPRCAnnotationFromStringA(int InstanceID, double Left, double Top, double Width, double Height, const char *Source, int SourceLength, const char *Title, const char *ViewName, int Activation, int Deactivation, int Options);

Huomautukset

SourceLength säilyttää upotetut nollatavut, kun taas tekstiargumentit käyttävät instanssin ANSI-koodausta