SetRenderSurfaceCacheLimit

رندر، کارایی، مدیریت حافظه

توضیحات

سقف‌های مستقل entry-count و byte را برای سطح‌های tile کاملاً composite‌شده تنظیم می‌کند

سطح‌های نهان‌شده نتیجهٔ حل‌شدهٔ تصاویر، Form XObjectها، الگوها و ماسک‌های نرم را نگه می‌دارند تا درخواست‌های مکرر کاشی یا رمزگذار خروجی متفاوت از بازپخش آن ناحیهٔ صفحه پرهیز کنند

نحو

Function SetRenderSurfaceCacheLimit(MaxEntries: Integer; MaxBytes: Int64): Integer;

ملاحظات

حافظهٔ نهان به‌طور پیش‌فرض خاموش است، تنظیم هر یک از دو حد روی صفر نگهداری را غیرفعال می‌کند و فراخوان‌هایی که محتوای صفحه را ویرایش می‌کنند باید پیش از استفادهٔ دوباره از کاشی‌ها ClearRenderSurfaceCache را صدا بزنند

مقادیر بازگشتی

در صورت موفقیت 1 و اگر هرکدام از limitها منفی باشد 0