SetRenderSurfaceCacheLimit
رندر، کارایی، مدیریت حافظه
توضیحات
سقفهای مستقل entry-count و byte را برای سطحهای tile کاملاً compositeشده تنظیم میکند
سطحهای نهانشده نتیجهٔ حلشدهٔ تصاویر، Form XObjectها، الگوها و ماسکهای نرم را نگه میدارند تا درخواستهای مکرر کاشی یا رمزگذار خروجی متفاوت از بازپخش آن ناحیهٔ صفحه پرهیز کنند
نحو
Function SetRenderSurfaceCacheLimit(MaxEntries: Integer; MaxBytes: Int64): Integer;ملاحظات
حافظهٔ نهان بهطور پیشفرض خاموش است، تنظیم هر یک از دو حد روی صفر نگهداری را غیرفعال میکند و فراخوانهایی که محتوای صفحه را ویرایش میکنند باید پیش از استفادهٔ دوباره از کاشیها ClearRenderSurfaceCache را صدا بزنند
مقادیر بازگشتی
در صورت موفقیت 1 و اگر هرکدام از limitها منفی باشد 0