DrawHTMLTextBoxMatrixA

متن, متن HTML, چیدمان صفحه

توضیحات

حرف پایانی A نقطهٔ ورود DLL یعنی ANSI (char) را نشان می‌دهد؛ سطح ActiveX/COM تنها فرم یونیکد را افشا می‌کند. رفتار با DrawHTMLTextBoxMatrix یکسان است و آرگومان‌های رشته‌ای با code page فعلیِ SetAnsiMode تفسیر می‌شوند

شبیه تابع DrawHTMLTextBox است اما موقعیت/مقیاس/چرخش با یک ماتریس تبدیل مشخص می‌شود

متن HTML باقی‌مانده برگردانده می‌شود و می‌توان آن را دوباره به همین تابع پاس داد (شاید در صفحه یا مکان دیگر) تا تابع رشتهٔ خالی برگرداند

برای جزئیات تگ‌های HTML پشتیبانی‌شده به پیوست A مراجعه کنید

نحو

Delphi

Function DLDrawHTMLTextBoxMatrixA(InstanceID: Integer; Width, Height: Double; HTMLText: PAnsiChar; M11, M12, M21, M22, MDX, MDY: Double): PAnsiChar;

DLL

const char * DLDrawHTMLTextBoxMatrixA(int InstanceID, double Width, double Height, const char * HTMLText, double M11, double M12, double M21, double M22, double MDX, double MDY);

پارامترها

Widthعرض ناحیهٔ رسم
Heightارتفاع ناحیهٔ رسم متن HTML برای رسم
HTMLTextMatrix component
M11
M12Matrix component
M21Matrix component
M22Matrix component
MDXMatrix component
MDYMatrix component