AddPRCAnnotationFromStringA

3D، annotationها، DLL، ANSI، ورودی باینری

توضیحات

نسخه متنی ANSI از entry point DLL با buffer باینری برای AddPRCAnnotationFromString

نحو

DLL

int DLAddPRCAnnotationFromStringA(int InstanceID, double Left, double Top, double Width, double Height, const char *Source, int SourceLength, const char *Title, const char *ViewName, int Activation, int Deactivation, int Options);

ملاحظات

SourceLength بایت‌های صفرِ جاسازی‌شده را حفظ می‌کند، در حالی که آرگومان‌های متنی از encoding ANSI نمونه استفاده می‌کنند