SetTextTilingPatternA

Gráficos vectoriales, definición y trazado de rutas, color

Descripción

La A final indica el punto de entrada de DLL ANSI (char); la interfaz ActiveX/COM solo expone la forma Unicode. El comportamiento es idéntico a SetTextTilingPattern y los argumentos de cadena se interpretan con la página de códigos SetAnsiMode actual

Establece el color de texto y de subrayado actuales en el patrón de mosaico especificado para el texto que se dibuje posteriormente

Sintaxis

Delphi

Function DLSetTextTilingPatternA(InstanceID: Integer; PatternName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetTextTilingPatternA(int InstanceID, const char * PatternName);

Parámetros

PatternNameEl nombre del patrón utilizado con la función NewTilingPatternFromCapturedPage

Valores devueltos

0El parámetro PatternName no era válido
1Success