SetLineShaderA
Gráficos vectoriales, definición y trazado de rutas, color
Descripción
La A final indica el punto de entrada de DLL ANSI (char); la interfaz ActiveX/COM solo expone la forma Unicode. El comportamiento es idéntico a SetLineShader y los argumentos de cadena se interpretan con la página de códigos SetAnsiMode actual
Establece el color del contorno en el sombreador especificado para los gráficos que se dibujen posteriormente
Sintaxis
Delphi
Function DLSetLineShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetLineShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
Parámetros
| ShaderName | El nombre del sombreador utilizado al crearlo |
|---|
Valores devueltos
| 0 | No se ha encontrado el sombreador |
|---|---|
| 1 | El contorno del sombreador se configuró correctamente |