SetTextTilingPatternA

Gráficos vectoriales, definición y dibujo de trazados, color

Descripción

La A final indica el punto de entrada ANSI (char) de la DLL; la interfaz ActiveX/COM expone solo la forma Unicode. El comportamiento es idéntico al de SetTextTilingPattern y los argumentos de cadena se interpretan con la página de códigos actual de SetAnsiMode

Establece el color de texto actual y el color de subrayado en el patrón de mosaico especificado para el texto que se dibuje posteriormente

Sintaxis

Delphi

Function DLSetTextTilingPatternA(InstanceID: Integer; PatternName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetTextTilingPatternA(int InstanceID, const char * PatternName);

Parámetros

PatternNameEl nombre de patrón que se usó con la función NewTilingPatternFromCapturedPage

Valores devueltos

0El parámetro PatternName no era válido
1Success