SetLineShaderA
Gráficos vectoriales, definición y dibujo de trazados, color
Descripción
El sufijo A indica el punto de entrada ANSI (char) de la DLL; la interfaz ActiveX/COM expone solo la forma Unicode. El comportamiento es idéntico a SetLineShader y los argumentos de cadena se interpretan usando la página de códigos actual de SetAnsiMode
Establece el color del contorno en el sombreador especificado para los gráficos que se dibujen posteriormente
Sintaxis
Delphi
Function DLSetLineShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetLineShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
Parámetros
| ShaderName | El nombre de shader usado cuando se creó el shader |
|---|
Valores devueltos
| 0 | No se pudo encontrar el sombreador |
|---|---|
| 1 | El contorno del sombreador se configuró correctamente |