NewRGBAxialShader
Gráficos vectoriales, Color
Descripción
Esta página documenta NewRGBAxialShader en PDFlibPas dentro del tema Gráficos vectoriales, Color. Los nombres de API, parámetros, clases, archivos y valores literales se conservan para coincidir con la biblioteca Delphi y sus puntos de entrada DLL.
Revise la sintaxis, los parámetros y los valores de retorno antes de llamar a la función. La página mantiene los bloques de código originales para que los ejemplos puedan copiarse sin cambios.
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Sintaxis
Delphi
Function TPDFlib.NewRGBAxialShader(Const ShaderName: WideString; StartX, StartY, StartRed, StartGreen, StartBlue, EndX, EndY, EndRed, EndGreen, EndBlue: Double; Extend: Integer): Integer;
ActiveX
Function PDFlib::NewRGBAxialShader(ShaderName As String, StartX As Double, StartY As Double, StartRed As Double, StartGreen As Double, StartBlue As Double, EndX As Double, EndY As Double, EndRed As Double, EndGreen As Double, EndBlue As Double, Extend As Long) As Long
DLL
int DLNewRGBAxialShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName, double StartX, double StartY, double StartRed, double StartGreen, double StartBlue, double EndX, double EndY, double EndRed, double EndGreen, double EndBlue, int Extend);
Parámetros
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Valores de retorno
| 0 | Este valor describe el resultado de NewRGBAxialShader. En general, un valor distinto de cero indica éxito y 0 indica que la operación no se completó. |
|---|---|
| 1 | Este valor describe el resultado de NewRGBAxialShader. En general, un valor distinto de cero indica éxito y 0 indica que la operación no se completó. |