GetAnnotStrPropertyA

Anotaciones y enlaces de zonas interactivas

Descripción

La A final indica el punto de entrada ANSI (char) de la DLL; la superficie ActiveX/COM expone solo la forma Unicode El comportamiento es idéntico a GetAnnotStrProperty y los argumentos de cadena se interpretan mediante la página de códigos actual de SetAnsiMode

Devuelve una propiedad de la anotación especificada

Sintaxis

Delphi

Function DLGetAnnotStrPropertyA(InstanceID, Index, Tag: Integer): PAnsiChar;

DLL

const char * DLGetAnnotStrPropertyA(int InstanceID, int Index, int Tag);

Parámetros

IndexEl índice de la anotación La primera anotación de la página tiene un índice de 1
Tag101 = Tipo de anotación 102 = Contenido 103 = Nombre 104 = Fecha de modificación 110 = Autor 111 = URL de una anotación de vínculo 112 = Tipo de acción de anotación de vínculo, por ejemplo "URI", "Launch", "GoToR" 113 = El nombre de archivo "Win" de una acción "Launch" 114 = El nombre de archivo "F" de una acción "Launch" 115 = El nombre de archivo "F" de una acción "GoToR" 117 = El nombre del icono de anotación 118 = Espacio de color, por ejemplo "Gray", "RGB", "CMYK" 127 = Asunto de la anotación 129 = El nombre de archivo "UF" de una acción "Launch" 130 = El nombre de archivo "UF" de una acción "GoToR" 140 = El "OverlayText" del objeto de anotación Radact