GetAnnotSoundToFileA
Anotaciones y enlaces de zonas interactivas
Descripción
La A final indica el punto de entrada ANSI (char) de la DLL; la interfaz ActiveX/COM expone únicamente la forma Unicode; el comportamiento es idéntico al de GetAnnotSoundToFile y los argumentos de cadena se interpretan con la página de códigos actual de SetAnsiMode
Copia los datos de sonido almacenados en la anotación especificada a un archivo
Sintaxis
Delphi
Function DLGetAnnotSoundToFileA(InstanceID, Index, Options: Integer; SoundFileName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLGetAnnotSoundToFileA(int InstanceID, int Index, int Options, const char * SoundFileName);
Parámetros
| Index | El índice de la anotación La primera anotación de la página tiene un índice de 1 |
|---|---|
| Options | 0 = Datos de sonido tal como se almacenan en el PDF 1 = Codificar datos como archivo WAV |
| SoundFileName | La ruta y el nombre del archivo que se creará y contendrá los datos de sonido |
Valores devueltos
| 0 | No se pudo escribir el sonido |
|---|---|
| 1 | El sonido se escribió correctamente |