AppendTextA

Texto, Diseño de página

Descripción

El sufijo A indica el punto de entrada de DLL ANSI (char); la interfaz ActiveX/COM expone solo la forma Unicode. El comportamiento es idéntico a AppendText y los argumentos de cadena se interpretan con la página de códigos actual de SetAnsiMode

Dibuja texto inmediatamente después del texto dibujado previamente con DrawText o AppendText

Sintaxis

Delphi

Function DLAppendTextA(InstanceID: Integer; Text: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLAppendTextA(int InstanceID, const char * Text);

Parámetros

TextEl texto que se agregará al texto dibujado previamente