SetRenderOverprintSimulation

Rendering, Farbmanagement, Druckvorstufe

Beschreibung

Aktiviert oder deaktiviert die Überdrucksimulation beim Rendern von PDF-Seiten

Der Renderer liest die Grafikzustandseinträge /OP, /op und /OPM und erhält überlappende Prozess- oder benannte Druckfarben im Rasterergebnis

Syntax

Delphi

Function TPDFlib.SetRenderOverprintSimulation(Enable: Integer): Integer;

DLL

int DLSetRenderOverprintSimulation(int InstanceID, int Enable);

ActiveX

Function PDFlib::SetRenderOverprintSimulation(Enable As Long) As Long

Parameter

EnableEin Wert ungleich null aktiviert die Überdrucksimulation; 0 stellt das normale Rendering wieder her

Rückgabewerte

1Die Einstellung wurde angewendet

Anmerkungen

Die Simulation ist standardmäßig deaktiviert, sodass das vorhandene RGB-Rendering unverändert bleibt

Im Überdruckmodus 1 bewahren Prozesskomponenten mit Wert null die Zielfarbe; benannte Farbräume bewahren in beiden Überdruckmodi nicht erwähnte Prozesskanäle

DeviceRGB-Zeichnen wird nicht als Prozessfarben-Überdrucken behandelt

Lesen Sie die aktive Einstellung mit GetRenderOverprintSimulation