GetTextBlockFontNameA

Text, Schriften, Extraktion

Beschreibung

Das abschließende A bezeichnet den ANSI-Einstiegspunkt (char) der DLL; die ActiveX/COM-Schnittstelle stellt nur die Unicode-Form bereit. Das Verhalten entspricht GetTextBlockFontName, und Zeichenfolgenargumente werden anhand der aktuellen Codepage von SetAnsiMode interpretiert

Prüfen Sie Syntax, Parameter und Rückgabewerte, bevor Sie die Funktion aufrufen Die Codeblöcke bleiben im Original erhalten, damit Beispiele unverändert übernommen werden können.

Syntax

Delphi

Function DLGetTextBlockFontNameA(InstanceID, TextBlockListID, Index: Integer): PAnsiChar;

DLL

const char * DLGetTextBlockFontNameA(int InstanceID, int TextBlockListID, int Index);

Parameter

TextBlockListIDEin von der Funktion ExtractPageTextBlocks zurückgegebener Wert
IndexDer Index des Textblocks. Der erste Textblock in der Liste hat den Index 1.