GetTextBlockFontNameA
Text, Schriften, Extraktion
Beschreibung
Das abschließende A bezeichnet den ANSI-Einstiegspunkt (char) der DLL; die ActiveX/COM-Schnittstelle stellt nur die Unicode-Form bereit. Das Verhalten entspricht GetTextBlockFontName, und Zeichenfolgenargumente werden anhand der aktuellen Codepage von SetAnsiMode interpretiert
Prüfen Sie Syntax, Parameter und Rückgabewerte, bevor Sie die Funktion aufrufen Die Codeblöcke bleiben im Original erhalten, damit Beispiele unverändert übernommen werden können.
Syntax
Delphi
Function DLGetTextBlockFontNameA(InstanceID, TextBlockListID, Index: Integer): PAnsiChar;
DLL
const char * DLGetTextBlockFontNameA(int InstanceID, int TextBlockListID, int Index);
Parameter
| TextBlockListID | Ein von der Funktion ExtractPageTextBlocks zurückgegebener Wert |
|---|---|
| Index | Der Index des Textblocks. Der erste Textblock in der Liste hat den Index 1. |