DrawTextBoxMatrixA

Text, Seitenlayout

Beschreibung

Das abschließende A kennzeichnet den ANSI-Einstiegspunkt (char) der DLL; die ActiveX/COM-Oberfläche stellt nur die Unicode-Form bereit. Das Verhalten entspricht DrawTextBoxMatrix, und Zeichenfolgenargumente werden anhand der aktuellen Codepage von SetAnsiMode interpretiert

Prüfen Sie Syntax, Parameter und Rückgabewerte, bevor Sie die Funktion aufrufen Die Codeblöcke bleiben im Original erhalten, damit Beispiele unverändert übernommen werden können.

Prüfen Sie Syntax, Parameter und Rückgabewerte, bevor Sie die Funktion aufrufen Die Codeblöcke bleiben im Original erhalten, damit Beispiele unverändert übernommen werden können.

Syntax

Delphi

Function DLDrawTextBoxMatrixA(InstanceID: Integer; Width, Height: Double; Text: PAnsiChar; Options: Integer; M11, M12, M21, M22, MDX, MDY: Double): Integer;

DLL

int DLDrawTextBoxMatrixA(int InstanceID, double Width, double Height, const char * Text, int Options, double M11, double M12, double M21, double M22, double MDX, double MDY);

Parameter

WidthDie Breite des Begrenzungsrahmens
HeightDie Höhe des Begrenzungsrahmens
TextDer auf der Seite zu zeichnende Text
Options0 = Vertikal zentriert 1 = Oben ausgerichtet 2 = Unten ausgerichtet 3 = Vertikal zentriert, kein Umbruch 4 = Oben ausgerichtet, kein Umbruch 5 = Unten ausgerichtet, kein Umbruch Matrixkomponente
M11
M12Matrixkomponente
M21Matrixkomponente
M22Matrixkomponente
MDXMatrixkomponente
MDYMatrixkomponente

Rückgabewerte

0Options lag außerhalb des zulässigen Bereichs oder Width war zu klein für Text Die Anzahl der tatsächlich gezeichneten Textzeilen
Non-zerodouble M21, double M22, double MDX, double MDY);