DrawRotatedTextA
Text, Seitenlayout
Beschreibung
Das abschließende A kennzeichnet den ANSI-Einstiegspunkt (char) der DLL; die ActiveX/COM-Oberfläche stellt nur die Unicode-Form bereit. Das Verhalten entspricht DrawRotatedText, und Zeichenfolgenargumente werden anhand der aktuellen Codepage von SetAnsiMode interpretiert
Prüfen Sie Syntax, Parameter und Rückgabewerte, bevor Sie die Funktion aufrufen Die Codeblöcke bleiben im Original erhalten, damit Beispiele unverändert übernommen werden können.
Syntax
Delphi
Function DLDrawRotatedTextA(InstanceID: Integer; XPos, YPos, Angle: Double; Text: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLDrawRotatedTextA(int InstanceID, double XPos, double YPos, double Angle, const char * Text);
Parameter
| XPos | Die horizontale Position, an der der Text gezeichnet wird |
|---|---|
| YPos | Die vertikale Position, an der der Text gezeichnet wird. Bezugspunkt ist die Textgrundlinie. |
| Angle | Der Zeichenwinkel des Texts, gegen den Uhrzeigersinn von der Horizontalen aus gemessen. Muss einschließlich zwischen 0 und 360 liegen. |
| Text | Der auf der Seite zu zeichnende Text |
Rückgabewerte
| 0 | Angle war kleiner als 0 oder größer als 360 oder Text war leer |
|---|---|
| 1 | Der Text wurde erfolgreich gezeichnet |