AddU3DAnnotationFromFileA
Vektorgrafik, Bildverarbeitung, Anmerkungen und Hotspot-Links, Seitenlayout
Beschreibung
Das abschließende A kennzeichnet den ANSI-Einstiegspunkt (char) der DLL; die ActiveX/COM-Oberfläche stellt nur die Unicode-Form bereit. Das Verhalten entspricht AddU3DAnnotationFromFile, und Zeichenfolgenargumente werden anhand der aktuellen Codepage von SetAnsiMode interpretiert
Prüfen Sie Syntax, Parameter und Rückgabewerte, bevor Sie die Funktion aufrufen Die Codeblöcke bleiben im Original erhalten, damit Beispiele unverändert übernommen werden können.
Syntax
Delphi
Function DLAddU3DAnnotationFromFileA(InstanceID: Integer; Left, Top, Width, Height: Double; FileName: PAnsiChar; Options: Integer): Integer;
DLL
int DLAddU3DAnnotationFromFileA(int InstanceID, double Left, double Top, double Width, double Height, const char * FileName, int Options);
Parameter
| Left | Die horizontale Koordinate des linken Randes des Anmerkungsrechtecks Die vertikale Koordinate des oberen Randes des Anmerkungsrechtecks |
|---|---|
| Top | |
| Width | Die Breite des Anmerkungsrechtecks |
| Height | Die Höhe des Anmerkungsrechtecks |
| FileName | Pfad und Name der Datei mit dem U3D-Modell. |
| Options | 0 = Die 3D-Anmerkung ist statisch 1 = Die 3D-Anmerkung ist interaktiv |