AddType1FontA
Text, Schriften
Beschreibung
Das abschließende A kennzeichnet den ANSI-Einstiegspunkt (char) der DLL; die ActiveX/COM-Oberfläche stellt nur die Unicode-Form bereit. Das Verhalten entspricht AddType1Font, und Zeichenfolgenargumente werden anhand der aktuellen Codepage von SetAnsiMode interpretiert
Prüfen Sie Syntax, Parameter und Rückgabewerte, bevor Sie die Funktion aufrufen Die Codeblöcke bleiben im Original erhalten, damit Beispiele unverändert übernommen werden können.
Prüfen Sie Syntax, Parameter und Rückgabewerte, bevor Sie die Funktion aufrufen Die Codeblöcke bleiben im Original erhalten, damit Beispiele unverändert übernommen werden können.
Syntax
Delphi
Function DLAddType1FontA(InstanceID: Integer; FileName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLAddType1FontA(int InstanceID, const char * FileName);
Parameter
| FileName | Der vollständige Pfad zur .pfm-Datei. Im selben Verzeichnis wie die .pfm-Datei sollte eine gleichnamige .pfb-Datei vorhanden sein. |
|---|
Rückgabewerte
| 0 | Die Schrift konnte nicht hinzugefügt werden. Entweder haben die Schriftdateien das falsche Format oder sie wurden nicht gefunden. |
|---|---|
| Non-zero | Die ID der erfolgreich hinzugefügten Schrift. Diese ID kann mit der Funktion SelectFont zur Auswahl der Schrift verwendet werden |