AddType1FontA

Text, Schriften

Beschreibung

Das abschließende A kennzeichnet den ANSI-Einstiegspunkt (char) der DLL; die ActiveX/COM-Oberfläche stellt nur die Unicode-Form bereit. Das Verhalten entspricht AddType1Font, und Zeichenfolgenargumente werden anhand der aktuellen Codepage von SetAnsiMode interpretiert

Prüfen Sie Syntax, Parameter und Rückgabewerte, bevor Sie die Funktion aufrufen Die Codeblöcke bleiben im Original erhalten, damit Beispiele unverändert übernommen werden können.

Prüfen Sie Syntax, Parameter und Rückgabewerte, bevor Sie die Funktion aufrufen Die Codeblöcke bleiben im Original erhalten, damit Beispiele unverändert übernommen werden können.

Syntax

Delphi

Function DLAddType1FontA(InstanceID: Integer; FileName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLAddType1FontA(int InstanceID, const char * FileName);

Parameter

FileNameDer vollständige Pfad zur .pfm-Datei. Im selben Verzeichnis wie die .pfm-Datei sollte eine gleichnamige .pfb-Datei vorhanden sein.

Rückgabewerte

0Die Schrift konnte nicht hinzugefügt werden. Entweder haben die Schriftdateien das falsche Format oder sie wurden nicht gefunden.
Non-zeroDie ID der erfolgreich hinzugefügten Schrift. Diese ID kann mit der Funktion SelectFont zur Auswahl der Schrift verwendet werden