SetLineShaderA

Vektorgrafik, stidefinition og tegning, farve

Beskrivelse

Det afsluttende A angiver DLL-indgangspunktet for ANSI (char); ActiveX/COM-grænsefladen eksponerer kun Unicode-formen. Funktionsmåden er identisk med SetLineShader, og strengargumenter fortolkes med den aktuelle SetAnsiMode-tegntabel

Indstiller konturfarven til den angivne shader for efterfølgende tegnet grafik.

Syntaks

Delphi

Function DLSetLineShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetLineShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);

Parametre

ShaderNameDet shadernavn, der blev brugt, da shaderen blev oprettet.

Returværdier

0Shaderen blev ikke fundet
1Shaderkonturen blev konfigureret korrekt