NewRGBAxialShader

Vektorová grafika, Barva

Popis

Tato stránka dokumentuje NewRGBAxialShader v PDFlibPas v tématu Vektorová grafika, Barva. Názvy API, parametrů, tříd, souborů a literální hodnoty zůstávají zachovány, aby odpovídaly knihovně Delphi a vstupním bodům DLL.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Syntaxe

Delphi

Function TPDFlib.NewRGBAxialShader(Const ShaderName: WideString; StartX, StartY, StartRed, StartGreen, StartBlue, EndX, EndY, EndRed, EndGreen, EndBlue: Double; Extend: Integer): Integer;

ActiveX

Function PDFlib::NewRGBAxialShader(ShaderName As String, StartX As Double, StartY As Double, StartRed As Double, StartGreen As Double, StartBlue As Double, EndX As Double, EndY As Double, EndRed As Double, EndGreen As Double, EndBlue As Double, Extend As Long) As Long

DLL

int DLNewRGBAxialShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName, double StartX, double StartY, double StartRed, double StartGreen, double StartBlue, double EndX, double EndY, double EndRed, double EndGreen, double EndBlue, int Extend);

Parametry

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.

Návratové hodnoty

0Tato hodnota popisuje výsledek NewRGBAxialShader. Obecně nenulová hodnota znamená úspěch a 0 znamená, že operace nebyla dokončena.
1Tato hodnota popisuje výsledek NewRGBAxialShader. Obecně nenulová hodnota znamená úspěch a 0 znamená, že operace nebyla dokončena.