GetTextBlockFontNameA
Text, Písma, Extrakce
Popis
Koncové A označuje vstupní bod DLL pro ANSI (char); povrch ActiveX/COM vystavuje jen Unicode formu. Chování je shodné s GetTextBlockFontName a řetězcové argumenty se interpretují podle aktuální kódové stránky SetAnsiMode
Vrací název fontu textu v zadaném textovém bloku
Syntaxe
Delphi
Function DLGetTextBlockFontNameA(InstanceID, TextBlockListID, Index: Integer): PAnsiChar;
DLL
const char * DLGetTextBlockFontNameA(int InstanceID, int TextBlockListID, int Index);
Parametry
| TextBlockListID | Hodnota vrácená funkcí ExtractPageTextBlocks |
|---|---|
| Index | Index textového bloku. První textový blok v seznamu má index 1. |