DrawRotatedTextBoxExA
Text, Rozvržení stránky
Popis
Koncové A označuje vstupní bod ANSI (char) knihovny DLL; rozhraní ActiveX/COM zpřístupňuje pouze formu Unicode. Chování je shodné s DrawRotatedTextBoxEx a řetězcové argumenty jsou interpretovány pomocí aktuální znakové stránky nastavené funkcí SetAnsiMode
Tato stránka dokumentuje DrawRotatedTextBoxEx v PDFlibPas v tématu Text, Rozvržení stránky. Názvy API, parametrů, tříd, souborů a literální hodnoty zůstávají zachovány, aby odpovídaly knihovně Delphi a vstupním bodům DLL.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Syntaxe
Delphi
Function DLDrawRotatedTextBoxExA(InstanceID: Integer; Left, Top, Width, Height, Angle: Double; Text: PAnsiChar; Options, Border, Radius, DrawOptions: Integer): Integer;
DLL
int DLDrawRotatedTextBoxExA(int InstanceID, double Left, double Top, double Width, double Height, double Angle, const char * Text, int Options, int Border, int Radius, int DrawOptions);
Parametry
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Před voláním funkce si projděte syntaxi, parametry a návratové hodnoty. Bloky kódu zůstávají v původní podobě, aby šly příklady kopírovat beze změn.
Návratové hodnoty
| 0 | Tato hodnota popisuje výsledek DrawRotatedTextBoxEx. Obecně nenulová hodnota znamená úspěch a 0 znamená, že operace nebyla dokončena. |
|---|---|
| Non-zero | Tato hodnota popisuje výsledek DrawRotatedTextBoxEx. Obecně nenulová hodnota znamená úspěch a 0 znamená, že operace nebyla dokončena. |