AppendTextA

Text, Rozvržení stránky

Popis

Koncové A označuje vstupní bod DLL pro ANSI (char); povrch ActiveX/COM vystavuje jen Unicode formu. Chování je shodné s AppendText a řetězcové argumenty se interpretují podle aktuální kódové stránky SetAnsiMode

Kreslí text bezprostředně za textem, který byl dříve nakreslen pomocí DrawText nebo AppendText

Syntaxe

Delphi

Function DLAppendTextA(InstanceID: Integer; Text: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLAppendTextA(int InstanceID, const char * Text);

Parametry

TextText, který se má připojit k dříve vykreslenému textu