SetFillShaderA

Векторна графика, Дефиниране и изчертаване на пътища, Цвят

Описание

Завършващата A обозначава точката на вход на DLL от тип ANSI (char); интерфейсът ActiveX/COM предоставя само формата Unicode. Поведението е идентично с SetFillShader, а низовите аргументи се интерпретират с използване на текущата кодова страница на SetAnsiMode

Задава запълването към указания шейдър за графиките, които ще бъдат изчертавани след това

Синтаксис

Delphi

Function DLSetFillShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetFillShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);

Параметри

ShaderNameИмето на шейдъра, което е било използвано при създаването му

Върнати стойности

0Шейдърът не можа да бъде намерен
1Запълването с шейдър беше настроено правилно