SetTextShaderA
Vector graphics, Path definition and drawing, Color
الوصف
تشير اللاحقة A إلى نقطة دخول DLL بصيغة ANSI (char)؛ وتبقى واجهة ActiveX/COM مكشوفةً بالصيغة Unicode فقط. والسلوك مطابق لـ SetTextShader وتُفسر وسائط السلاسل بصفحة شيفرة SetAnsiMode الحالية
يضبط لون النص على التظليل المحدد للنص الذي يُرسم لاحقًا
Syntax
Delphi
Function DLSetTextShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetTextShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
Parameters
| ShaderName | اسم التظليل الذي استُخدم عند إنشائه |
|---|
Return values
| 0 | تعذّر العثور على التظليل (shader) |
|---|---|
| 1 | أُنشئ تظليل النص بشكل صحيح |