SetLineShaderA

رسومات المتجهات، تعريف المسارات ورسمها، الألوان

الوصف

تشير اللاحقة A إلى نقطة دخول DLL بصيغة ANSI (char)؛ وتبقى واجهة ActiveX/COM مكشوفةً بالصيغة Unicode فقط. والسلوك مطابق لـ SetLineShader وتُفسر وسائط السلاسل بصفحة شيفرة SetAnsiMode الحالية

يضبط لون المخطط على التظليل المحدد للرسومات التي تُرسم لاحقًا

الصيغة

Delphi

Function DLSetLineShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetLineShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);

المعاملات

ShaderNameاسم التظليل الذي استُخدم عند إنشائه

قيم الإرجاع

0تعذّر العثور على التظليل (shader)
1أُنشئ مخطط التظليل بشكل صحيح