SetLineShaderA
رسومات المتجهات، تعريف المسارات ورسمها، الألوان
الوصف
تشير اللاحقة A إلى نقطة دخول DLL بصيغة ANSI (char)؛ وتبقى واجهة ActiveX/COM مكشوفةً بالصيغة Unicode فقط. والسلوك مطابق لـ SetLineShader وتُفسر وسائط السلاسل بصفحة شيفرة SetAnsiMode الحالية
يضبط لون المخطط على التظليل المحدد للرسومات التي تُرسم لاحقًا
الصيغة
Delphi
Function DLSetLineShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetLineShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
المعاملات
| ShaderName | اسم التظليل الذي استُخدم عند إنشائه |
|---|
قيم الإرجاع
| 0 | تعذّر العثور على التظليل (shader) |
|---|---|
| 1 | أُنشئ مخطط التظليل بشكل صحيح |